msc.animals-raise
เริ่มต้นใช้งาน
คู่มือสำหรับการเริ่มต้นใช้งานสคริปต์
Features
General Features
- มีระบบร้านค้าสัตว์เลี้ยงในระบบ (สามารถปิดได้)
- มีระบบร้านค้าอาหารในระบบ (สามารถปิดได้)
- สามารถเลี้ยงเเบบไอเท็มได้
- ในเเต่ละจุด Positions สามารถเลี้ยงสัตว์มากกว่า 1 ชนิดขึ้นไปได้
- มีระบบเควส Missions Get ที่ผู้เล่นต้องทําเควสเลี้ยงสัตว์ตามจํานวนที่ตั้ง ในตัวได้
- ระบบการให้อาหารสามารถตั้งค่าเเรนดอมได้มากกว่า 1 กรณีที่สัตว์เลี้ยงหิวสามารถตั้งค่าอาหารได้มากกว่า 1 ชนิด
Automatic Features
- การให้อาหารออโต้ (เลี้ยงออโต้)
- มีไอเท็มสําหรับ VIP ในการเพิ่มลิมิตจํานวนในการเลี้ยงได้
User Interface (UI)
- UI มีการบอกสถานะของสัตว์เลี้ยงอย่างชัดเจน
- UI Mini ไม่รกตาเมื่อพับจอหรือปิดเมนูหลัก
- UI ที่ไหลลื่น สวยทันสมัย มีอนิเมชั่น
- UI สามารถปรับเเต่งสีเเละคัสตอมเพิ่มได้!
Security Features
- ป้องกันการเสกไอเทม (TriggerServerEvent)
- ป้องกันการเลี้ยงสัตว์เร็วกว่ากําหนด (ใช้โปรเเกรมเลี้ยงไวหรือปรับเวลา)
- ไม่สามารถเสกไอเทมหรือเเอดไอเทมมากกว่า Limit จากคอนฟิกที่ตั้งได้ เช่น ตั้งให้เลี้ยง 5 ตัว Request Get ได้เเค่ 5 ครั้งเท่านั้น
Where to Setting?
config.default.lua
สำหรับการตั้งค่าเบื้องต้นเช่น การเปิด Debugger, ตั้งค่าปุ่มเปิด UI, ตั้งค่า Event เมื่อผู้เล่นเสียชีวิตและตั้งค่าโซนสำหรับการเลี้ยงสัตว์
config.feeds.lua
สำหรับการตั้งค่าการให้อาหารแต่ละโซน (โซนตั้งได้ที่ config.default.lua) เช่นไอเทมที่ใช้ได้ ราคาอาหาร และคำอธิบาย
config.framework.lua
สำหรับการตั้งค่าเพื่อให้ใช้งานกับ Framework ได้ (ESX)
config.lists.lua
สำหรับการตั้งค่า Ped หรือสัตว์เลี้ยงแต่ละโซน เช่นโซนนี้ให้มีสัตว์ชนิดไหน และใช้ไอเทมอะไรในการให้อาหาร
config.notify.lua
สำหรับการตั้งค่าข้อความแจ้งเตือนต่าง ๆ และปรับแต่งการเลือกใช้ฟังก์ชั่นในการแจ้งเตือน