msc.change-weapons
เริ่มต้นใช้งาน
คู่มือสำหรับการเริ่มต้นใช้งานสคริปต์
Features
General Features
- สามารถเปลี่ยนอาวุธบนรถได้
- เมื่อเปลี่ยนอาวุธเเล้ว ผู้เล่นทุกคนจะเอฟเฟคสกินตรงกันเเละเอฟเฟคหน้าจอสกิน (ถ้ามี)
- เมื่อผู้เล่นมีการใช้งานสกินอาวุธกรณีที่อาวุธหลักหายจะทําการลบอาวุธ Skin ให้อัตโนมัติ
User Interface (UI)
- ระบบ UI มีการบอกสถานะของอาวุธอย่างชัดเจน (พร้อมใช้งาน , ใช้งาน , ไม่พร้อมใช้งาน)
- ระบบ UI มีการบอกค่าดาเมจ (เปิด ปิดได้ ใช้ Export ได้จากสคริปต์ดาเมจ) มี (ดาเมจเข้าเลือด, ดาเมจเข้าเกราะ, อัตราการคริ, ดาเมจติดพิษ)
- ระบบ UI ที่ไหลลื่น สวยทันสมัย มีอนิเมชั่น
- ระบบ UI สามารถปรับเเต่งสีเเละคัสตอมเพิ่มได้!
- เมื่อเปลี่ยนอาวุธเเล้ว สถานะบน UI จะอัพเดตเเบบ Real-Time !
- สามารถทดลองเอฟเฟคผ่าน UI ได้
Weapon Skin System
- ระบบ รองรับอาวุธที่เป็น Components
- ระบบ การเก็บข้อมูลสกินอาวุธเเยกเเละใช้งานง่ายมีการเเยกเก็บข้อมูลที่ชัดเจน
- ระบบ สคริปต์ปลอดภัย เเละลื่นไหล
- Config สามารถเพิ่มอาวุธเเละสกินได้ไม่จํากัด
- Config สามารถตั้งค่าโหมดทดลองอาวุธได้
Customization Bridge
- Export ใช้งานได้กว้าง
- มีคู่มือการใช้งานที่ชัดเจน
- สามารถเขียนสคริปต์เพิ่มเติมได้ ทั้งฝั่ง Client และ Server
- สามารถปรับเเต่ง UI ได้ เปลี่ยนสีหรือข้อความได้ทั้งหมด!
- เเละอื่นๆ
Where to Setting?
config.developer.lua
สำหรับการตั้งค่าระบบเพื่อช่วยในการแก้ไข (Debugger)
config.framework.lua
สำหรับการตั้งค่าเพื่อให้ใช้งานกับ Framework ได้ (ESX)
config.notify.lua
สำหรับการตั้งค่าข้อความแจ้งเตือนต่าง ๆ และปรับแต่งการเลือกใช้ฟังก์ชั่นในการแจ้งเตือน
config.used.lua
สำหรับการตั้งค่าไอเทมเพื่อกดใช้งานระบบ
config.weapons.lua
สำหรับการตั้งค่ารายชื่ออาวุธและรายละเอียดของสกินแต่ละอาวุธ
manually/functions.client.lua
สำหรับการทำ Override Function ส่วนของ Client
manually/functions.server.lua
สำหรับการทำ Override Function ส่วนของ Server